Sistemas de entretenimiento

Las novedades de BUS WORLD. Kortrijk (Bélgica) 2017.

BusWorld es el evento más importante del mundo, donde se puede encontrar la mayor exposición de autobuses y autocares, con más de 37.000 visitantes. Es el evento perfecto para conocer el estado y evolución del mercado del autobús en el mundo. Azimut, como empresa internacional consolidada en el mercado, presentó una amplia gama de productos […]

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INSPIRACIÓN INDUSTRIA DE AEROLINEAS

Gracias a AZIMUT ELECTRONICS, pasajeros tanto de autocares como de ferris pueden tener acceso a bordo a una plataforma de wi-fi proporcionándoles conectividad y contenido independiente. Una de las nuevas tendencias de este año es la integración de guías interactivas de destino y ofertas, permitiendo a los viajeros preparar su viaje durante el trayecto e […]

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Necesidad de tener una sola plataforma abordo que enlaza todas las utilidades

Cada vez hay más elementos en dentro del bus, esto supone un problema a la hora de instalar y de tener espacios disponibles donde ubicar todos estos servidores y unidades de control tanto en el panel de conductor como en las partes destinadas a ello en el bus. Por esto la necesidad de unificar en […]

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La necesidad del entretenimiento a bordo

La diversión a bordo no es privativa solo de vuelos de largo recorrido! En lo sucesivo, la mayoría de los transportistas (ferroviario, autocares, cruceros,) integra una solución de diversión a bordo con el fin de aumentar la experiencia del pasajero. En un mundo siempre más conectado, los pasajeros no se contentan nada mas con la […]

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El entretenimiento: coste o ventaja competitiva

Actualmente, la diferenciación en los servicios de transporte públicos (y en todo tipo de recorridos) se basa en la oferta de actividades que ayuden al pasajero a pasar el tiempo del viaje. Y más aún cuando un pasajero tiene que pasar más de 3 horas, limitado en espacio y movimiento. La forma como los operadores […]

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¿Pagaría un pasajero 1.87€ /día por poder acceder a nuevas películas: BUSPAD Y AOD?

Como hemos comentado en post anteriores uno de los motivos por lo que puede ser interesante la instalación de un sistema de entretenimiento a bordo,  radica en la posibilidad de potenciar la generación de ingresos por parte del mismo. Ya  sea por la posibilidad de integrar una tienda online, gestión de publicidad, pago por acceso […]

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Integración de aplicaciones de terceros en Azimut Own Device

Hemos comentado anteriores posts que una de las partes fundamentales de todo sistema de entretenimiento es sin lugar a dudas la batería de contenidos y aplicaciones que el sistema ofrece a los pasajeros. Los avances tecnológicos que en los últimos años han ido incorporando lo diferentes sistemas de entretenimiento a bordo, hacen que en la […]

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Como incrementar los ingresos de su flota utilizando sistemas de entretenimiento

Los actuales sistema de entretenimiento que en la actualidad están disponibles dentro del sector del Bus, distan mucho de aquellos que se empezaron a instalar 4-5 años atrás donde básicamente hablábamos de sistemas de poco más que el visionado de diferentes contenidos multimedia contenidos en los servidores embarcados. Obviamente durante estos últimos 2 años la […]

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Gestión integral en cloud de los sistemas de entretenimiento

Dentro de la plataforma Azimut Own Device tiene una especial importancia la gestión remota. Esta está pensada básicamente para facilitar la operación y garantizar el óptimo funcionamiento de los sistemas embarcados Básicamente tiene 3 funcionalidades diferenciadas Gestión de contenidos / sincronización Monitorización, seguimiento y analíticas de uso Módulos externos (gestión de encuestas / geo ads […]

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Obtenga ingresos de su sistema de entretenimiento

De alguna manera, la plataforma de ocio es una fuente de contenidos de valor para el pasajero. Todo el mundo sabe que el entretenimiento es apropiado para viajes en autobús, ya que los pasajeros quieren distraerse y quieren tener un recorrido más rápido.  Hay muchas estrategias posibles que se pueden aplicar para hacer de la plataforma […]

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